Águila gigante ancestral

Small
Águila gigante ancestral

Bestia Grande, Sin alineamiento

Baldur's Gate 3.

Un águila gigante poderosa que protege ferozmente su nido y a su cría.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 80 (11d10+22)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 6 metros6 metros20 pies4 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 17 (+3) 14 (+2) 8 (-1) 16 (+3) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —

Atributos

  Ataque oportuno. El águila puede usar Multiataque contra una criatura que esté Derribado o Apresado.

Acciones

  Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 2d8 + 5 de daño perforante.

  Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 2d8 + 5 de daño cortante.

  Vendaval. El águila bate sus alas creando una ráfaga violenta en un cono de 6 metros6 metros20 pies4 casillas. Cada criatura en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 14. Fallo: es empujada 5 metros5 metros16 pies3 casillas y queda Derribado.

  Multiataque. Realiza dos ataques contra un mismo objetivo: uno con Garras y uno con Pico.

  Grito de auxilio (1/día). La criatura emite un chillido que alerta a sus aliados cercanos. Al inicio de su siguiente turno puede usar Grito de Señalización para guiar a 1d4 Águilas gigantes aliadas hasta su posición.

Acciones adicionales

  Señalización. Acción adicional. Indica su posición exacta a las criaturas aliadas invocadas por Grito de Auxilio.

Medium
Crear copia

Acciones