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Mephit de lava

Elemental Diminuto, Neutral

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 15 (4d4+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 12 (+1) 12 (+1) 7 (-2) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Ígneo)
Vulnerabilidades al daño: Frio
Resistencias al daño: Veneno
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Explosión de fuego. Cuando el mefit muere, explota en una ráfaga de lava. Cada criatura a 3 metros3 metros10 pies2 casillas debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11. Fallo: recibe 2d6 de daño de fuego. Acierto: recibe la mitad del daño.

Acciones

  Garras ardientes. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 1d4 + 1 de daño cortante más 1d4 de daño de fuego.

  Aliento de Fuego (Recarga 5-6). El mefit exhala fuego en un cono de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas. Cada criatura en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11. Fallo: 2d6 de daño de fuego. Acierto: recibe la mitad del daño. En cualquier caso crea una superficie de fuego en el área.

  Calentar metal. Elige un objeto metálico visible a 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Se calienta al rojo vivo durante 1 minuto y las criaturas en contacto deben realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11. Fallo: sufren 2d8 de daño de fuego. Mientras dure, puedes usar acción adicional cada turno para repetir el daño. Si alguien lo porta, puede soltarlo para evitar el daño; si no puede, tiene desventaja en ataques y pruebas. Acierto: recibe la mitad del daño.

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