Mephit de lava

Elemental Diminuto, Neutral
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 15 (4d4+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 7 (-2) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Ígneo)
Vulnerabilidades al daño: Frio
Resistencias al daño: Veneno
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Explosión de fuego. Cuando el mefit muere, explota en una ráfaga de lava. Cada criatura a 3 metros debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11. Fallo: recibe 2d6 de daño de fuego. Acierto: recibe la mitad del daño.
Acciones
Garras ardientes. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 1d4 + 1 de daño cortante más 1d4 de daño de fuego.
Aliento de Fuego (Recarga 5-6). El mefit exhala fuego en un cono de 4.5 metros. Cada criatura en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11. Fallo: 2d6 de daño de fuego. Acierto: recibe la mitad del daño. En cualquier caso crea una superficie de fuego en el área.
Calentar metal. Elige un objeto metálico visible a 18 metros. Se calienta al rojo vivo durante 1 minuto y las criaturas en contacto deben realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11. Fallo: sufren 2d8 de daño de fuego. Mientras dure, puedes usar acción adicional cada turno para repetir el daño. Si alguien lo porta, puede soltarlo para evitar el daño; si no puede, tiene desventaja en ataques y pruebas. Acierto: recibe la mitad del daño.