Diablillo maldito

Infernal (Diablo) Pequeño, Legal malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +8
Puntos de Golpe: 124 (28d6+28)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 17 (+3) | 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, vista del diablo 24 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común e infernal
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante; Frío
Inmunidades al daño: Ácido, fuego, veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Alerta. Tiene +5 a la iniciativa y no puede ser Sorprendido.
Réplica cáustica. Cada vez que el diablillo recibe daño, refleja automáticamente el triple de ese daño al atacante en forma de daño de ácido
Recordatorio mortal. Cuando asesta un golpe crítico contra una criatura, esta y todas las criaturas enemigas a 3 metros deben realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 14). Fallo: Quedan Asustado hasta el final de su siguiente turno. Acierto: No sufren efecto.
Acciones
Garras cáusticas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros, una criatura. Acierto: 4d8 de daño de ácido.
Rayo nauseabundo. Tirada de ataque a distancia: +6 al ataque, alcance 18 metros, una criatura. Acierto: 7d8 de daño por veneno. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución (CD 14). Fallo: Queda Envenenado hasta el final de su siguiente turno. Acierto: No queda envenenado.
Plaga del mar. Crea una nube a 18 metros de 4.5 metros de radio durante un minuto o hasta que el diablillo muere. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución (CD 14). Fallo: Adquiere la Enfermedad: Fiebre del mar. Acierto: No enferma.
Acciones adicionales
Aguijón. Acción adicional. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros, una criatura. Acierto: 1d4 + 3 de daño perforante más 4d6 de daño por veneno. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 14. Acierto: Reduce a la mitad el daño por veneno.