Puño ardiente llama (Caballero)

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera legal
Baldur's Gate 3.
El Puño ardiente operaba bajo una estricta jerarquía militar. Rara vez reclutaban a lugareños para sus misiones, salvo en el caso de asesores o guías en la naturaleza.
El Puño ardiente comprendía cinco rangos jerárquicos. En orden descendente de autoridad, eran: Mariscal, líder del Puño ardiente; Llama, equivalente a un comandante; Manípulo, oficial o teniente del Puño ardiente; Guantelete, comparable a un sargento; Puño, rango otorgado a los soldados rasos.
Algunos miembros de alto rango del Puño ardiente han servido en el Consejo de los Cuatro en Puerta de Baldur.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Media armadura, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 170 (20d8 + 80)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 12 (+1) | 18 (+4) | 14 (+2) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Con +8
Habilidades: Atletismo +8, Acrobacias +5, Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 16, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Atributos
Maestra de Batalla. La llama dispone de 4 dados de superioridad (d10). Recupera todos tras un descanso corto o largo. CD 16 para sus maniobras.
Valiente. Tiene ventaja en tiradas de salvación para evitar quedar Asustada.
Falange. Tiene ventaja en tiradas de ataque si está a 3 metros o menos de un aliado con escudo que no esté incapacitado.
Acciones
Espada larga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 9 (1d8 + 5) de daño cortante p 10 (1d10 + 5) si se empuña a dos manos.
Furia abrasadora (Recarga 5–6). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros. Acierto: 9 (1d8 + 5) de daño cortante, o 10 (1d10+5) más 10 (3d6) de daño de fuego.
Hender (1 dado de superioridad). La llama realiza un amplio barrido. Hasta tres criaturas a 1.5 metros deben ser objetivo de una única tirada de ataque. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 9 (1d8 + 5) de daño cortante, añadiendo 1d10 al daño si impacta.
Multiataque. El llama realiza tres ataques con su espada larga.
Reacciones
Contraataque (1 dado de superioridad). Cuando una criatura falla una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra ella. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 9 (1d8 + 5) de daño cortante, añadiendo 1d10 al daño si impacta.