Fanático de la Absoluta

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Fanático de la Absoluta

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 91 (12d8+37)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 10 (+0) 16 (+3) 9 (-1) 11 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, común e infernal

Atributos

  Experto en armas pesadas. Cuando saca un 1 o 2 en el dado de daño pasan a ser un 3.

  Aura de protección. El fanático y sus aliados en una emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas obtienen +3 a sus tiradas de salvación.

Acciones

  Alabarda. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Acierto: 9 (1d10 +4) de daño cortante.

  Castigo divino. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Acierto: 9 (1d10 +4) de daño cortante más 9 (2d8) de daño radiante.

  Castigo marcador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Acierto: 9 (1d10 +4) de daño cortante más 7 (2d6) de daño radiante y no puede esconderse ni volverse invisible.

  Castigo atronador. Castigo atronadr. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas. Acierto: 9 (1d10 + 4) de daño cortante más 9 (2d6) de daño de trueno. Además, si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza CD13. Fallo: es empujada 3 metros3 metros10 pies2 casillas y tendrá el estado de Derribada.

  Imposición de manos. El fanático cura 40 puntos de golpe a una criatura que toque o a sí mismo.

  Abjurar enemigo (2/día). Tirada de salvación de Sabiduría: CD 13, una criatura a 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Fallo: queda asustada y no puede moverse. Las criaturas asustadas también tienen Desventaja en las pruebas de Característica y las tiradas de Ataque.

  Multiataque. El vigilante realiza dos acciones de ataque en su turno.

Acciones adicionales

  Vengador Implacable. Acción adicional. Si golpeas a un enemigo con un Ataque de Oportunidad, tu velocidad de movimiento aumenta en 4'5 metros5 metros16 pies3 casillas en tu próximo turno.

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