Hermana Hunna

No muerto (Asistente fanática) Mediano, Legal malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 62 (11d8+13)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 16 (+3) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +6
Sentidos: Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Resistencias al daño: Fuego, necrótico
Atributos
Arma permanente. Esta criatura no puede ser desarmada
Sierra de hueso sangrienta. Entrega una Sierra de hueso a Malus Thorm permitiéndole usar Sierra de hueso sangrienta.
Acciones
Seccionar ligamentos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante o 8 (1d10 + 3) de daño cortante si la empuña a dos manos, más 5 (1d6) de daño necrótico. Tirada de Salvación Constitución CD 10. Fallo: queda ralentizado. Repite la tirada cada turno.
Ayudante servicial. Cura 10 (3d6) puntos de golpe.
Alarido mental. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 9, todas las criaturas a en un área de 6 metros. Fallo: 14 (4d6) de daño psíquico, es empujado 3 metros y queda confundido. Éxito: La mitad del daño y es empujado 3 metros.