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Zombi marchito

No muerto (Zombi) Mediano, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 8
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 69 (9d8+29)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 6 (-2) 16 (+3) 3 (-4) 6 (-2) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Sab +1
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 8, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia

Atributos

  Fortaleza muerta viviente. Cuando los puntos de golpe son reducidos a 0, recupera 1 punto de golpe en su lugar. El daño radiante niega esta característica.

Acciones

  Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas, un objetivo. Acierto: 9 (1d8 + 3) de daño contundente más 9 (2d8) de daño necrótico. Tirada de salvación de Fuerza: CD 13. Fallo: queda derribado.

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