Guardián robusto

No muerto (Esqueleto) Mediano, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Cota guarnecida)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 28 (4d8+10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 10 (+0) | 15 (+2) | 6 (-2) | 8 (-1) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 9, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Atributos
Duelista. Cuando empuña un arma cuerpo a cuerpo que no tenga la propiedad Pesada, inflige 2 puntos más de daño y el número que necesita para conseguir un Golpe crítico se reduce en 1.
Acciones
Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1'5 metros. Acierto: 8 (1d6+4) de daño perforante.
Multiataque. El esqueleto realiza dos acciones de ataque en su turno.