Escriba sepultado

No muerto (Esqueleto) Mediano, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 9
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 13 (4d8-5)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 8 (-1) | 8 (-1) | 14 (+2) | 8 (-1) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 9, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Acciones
Rayo de escarcha. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 18 metros. Acierto: 6 (1d8 ) de daño de frío.
Silencio. Hasta que termine el conjuro, creas una esfera de 6 metros de radio centrada en un punto a 18 metros. Ningún sonido podrá atravesarla ni originarse en su interior. Toda criatura u objeto tiene inmunidad al daño de trueno si se halla completamente dentro de la esfera, y las criaturas tienen el estado de ensordecidas en su interior. Dentro de ella es imposible lanzar conjuros que tengan un componente verbal.
Nube de oscurecimiento. Creas una esfera de niebla de 6 metros de radio centrada en un punto a 18 metros. La esfera está muy oscura y dura hasta que el conjuro termine o hasta que la disperse un viento fuerte (por ejemplo, el que crea ráfaga de viento).