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Escriba sepultado

No muerto (Esqueleto) Mediano, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 9
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 13 (4d8-5)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 8 (-1) 8 (-1) 14 (+2) 8 (-1) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 9, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia

Acciones

  Rayo de escarcha. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Acierto: 6 (1d8 ) de daño de frío.

  Silencio. Hasta que termine el conjuro, creas una esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio centrada en un punto a 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Ningún sonido podrá atravesarla ni originarse en su interior. Toda criatura u objeto tiene inmunidad al daño de trueno si se halla completamente dentro de la esfera, y las criaturas tienen el estado de ensordecidas en su interior. Dentro de ella es imposible lanzar conjuros que tengan un componente verbal.

  Nube de oscurecimiento. Creas una esfera de niebla de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio centrada en un punto a 18 metros18 metros60 pies12 casillas. La esfera está muy oscura y dura hasta que el conjuro termine o hasta que la disperse un viento fuerte (por ejemplo, el que crea ráfaga de viento).

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