Vengador oscuro escudado

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Vengador oscuro escudado

No muerto (Tumulario) Mediano, Legal malvado

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 49 (8d8+13)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia

Atributos

  Réplica radiante. Siempre que recibe daño Radiante, lo refleja al atacante el doble de daño de Fuerza.

  Sombra viviente. Mientras está en una zona de oscuridad es resistente a todo el daño excepto Fuerza, Psíquico y Radiante.

  Visión de Shar. El verdugo no puede ser cegado.

Acciones

  Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas, un objetivo. Acierto: 7 (1d6 + 2) de daño cortante.

  Multiataque. El Verdugo oscuro realiza dos acciones de ataque en su turno.

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