Vengador oscuro

No muerto (Tumulario) Mediano, Legal malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 49 (8d8+13)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Atributos
Réplica radiante. Siempre que recibe daño Radiante, lo refleja al atacante el doble de daño de Fuerza.
Sombra viviente. Mientras está en una zona de oscuridad es resistente a todo el daño excepto Fuerza, Psíquico y Radiante.
Visión de Shar. El verdugo no puede ser cegado.
Acciones
Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 7 (1d6 + 2) de daño cortante.
Multiataque. El Verdugo oscuro realiza dos acciones de ataque en su turno.