Asesino supremo (Oran)

Monstruosidad (Avatar de Bhaal) Grande, Caótico malvado
Asesino es una forma única que los Engendro de Bhaal especialmente dedicados pueden adoptar en Baldur's Gate 3.
"Mi Elegido. Mi Asesino. La violencia encarnada. Te convertirás en un testamento de sangre". — Bhaal premiando a un Engendro de Bhaal dedicado por su inquebrantable favor.
Participación La forma Asesino es una poderosa habilidad otorgada al seguidor más dedicado de Bhaal. Suele aparecer como la forma que Orin el Rojo adopta durante su batalla contra el jefe y funciona de forma muy similar a Forma Salvaje o a Polimorfizar. El usuario de la forma asume todas las estadísticas del Asesino, y todas sus acciones son reemplazadas por las suyas. Con un poderoso multiataque, un salto que acorta distancias, un ataque único devastador y una acción que puede infligir sangrado, el Asesino es una forma especialmente poderosa que permite al usuario destrozar a sus enemigos con facilidad.
El Impulso Oscuro puede obtener esta forma durante el Acto 2. Matando a Isobel, a su amante o a la persona que más los aprecie. Alternativamente, pueden obtener esta forma durante el Acto 3 al derrotar a Orin y aceptar convertirse en la Elegida de Bhaal.
Si ya habían adquirido la forma de Cazadora antes del Acto 3, el Impulso Oscuro tendrá la opción de transformarse en ella durante su diálogo con Orin antes del duelo, en cuyo caso luchará contra ellos en su forma humanoide estándar. Por el contrario, el acceso a la forma de Cazadora se perderá permanentemente si el Impulso Oscuro se niega a convertirse en la Elegida de Bhaal tras derrotar a Orin.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +10
Puntos de Golpe: 238 (28d8+112)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 (+7) | 18 (+4) | 17 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 19 (+4) |
Tiradas de salvación: Des +8, Int +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13, Bonificador por competencia 4
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Imparable. Comienza con 12 cargas de Imparable. Reduce el daño del siguiente ataque que impacte a 1 y consume una carga de Imparable. No puede ser movido por fuerzas externas.
Forma inmutable. Inmune a conjuros que alteran la forma. +5 a las tiradas de salvación contra Destierro.
Resistencia mágica. Ventaja en tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (1d4 + 7) de daño cortante. Realiza cuatro ataques, cada uno como una Tirada de ataque cuerpo a cuerpo diferente. Si el objetivo tiene Hemorragia inflige 14 (4d6) de daño cortante adicional.
Gruñido perforante. Aullidos Perforantes y Feroces surgen de tus entrañas y hieren a los enemigos cercanos, que realizan una Tirada de Salvación de Constitución CD 13. Fallo 17 (3d8 + 4) de daño perforante y quedan Asustados y con Hemorragia.
Asesinar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (4d6 + 7) de daño cortante.
Baño de sangre sinuoso. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 11 (2d10) de daño cortante. El objetivo realiza una Tirada de Salvación de Constitución CD 16. Fallo: Hemorragia y la sangre salpicada cura al Asesino supremo 2d6.
Multiataque. Puedes realizar dos ataques adicionales después de atacar con Ataque Múltiple.
Acciones adicionales
Estocada implacable. Acción adicional. Salta sinuosamente y embiste a tus enemigos, que realizan una Tirada de Salvación de Fuerza CD 21. Fallo 17 (2d6 + 7) de daño contundente y quedan derribados.
Acciones legendarias
Puede realizar 4 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Resistencia legendaria: Incapacitación. Tiene una bonificación de +10 a tu próxima tirada de salvación contra el estado incapacitado Puede usarla 3 veces.
Réplica asesina. Puede contraatacar con un Ataque múltiple cuando es golpeado.
Látigo sanguíneo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 42 (8d8 + 6) de daño cortante. Tirada de Salvación de Constitución CD 18. Fallo: queda con hemorragia.
Don de Bhaal. Recupera 12 cargas de Imparable al finalizar la ronda.