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Verdugo oscuro cruzado

No muerto (Tumulario) Grande, Legal malvado

Baldur's Gate 3.

Verdugo Oscuro Cruzado es una criatura no muerta en Baldur’s Gate 3. Se encuentra en el Guantelete de Shar.

Participación: El Verdugo Oscuro Cruzado es una entidad hostil con la que no se puede interactuar verbalmente.

Al igual que otros Justiciarios Oscuros en el Guantelete de Shar, el Verdugo Oscuro Cruzado es invocado mediante la acción Permitir el paso del Brecha sombría.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 195 (30d10+30)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 12 (+1) 8 (-1) 8 (-1) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Fue +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 9, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia

Atributos

  Réplica radiante. Siempre que recibe daño Radiante, lo refleja al atacante el doble de daño de Fuerza.

  Sombra viviente. Mientras está en una zona de oscuridad es resistente a todo el daño excepto Fuerza, Psíquico y Radiante.

  Venganza oscura. El Verdugo oscuro tiene ventaja en las tiradas de ataque contra objetivos que se encuentren en una zona de oscuridad.

  Visión de Shar. El verdugo no puede ser cegado.

Acciones

  Espadón de sombra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas, un objetivo. Acierto: 10 (2d6 + 4) de daño cortante.

  Multiataque. El Verdugo oscuro realiza dos acciones de ataque en su turno. Tres acciones de ataque si ha realizado Absorber las sombras.

Acciones adicionales

  Absorber las sombras. Acción adicional. El Verdugo oscuro inflige 4 (1d8) de daño necrótico adicional con sus ataques y puede realizar una acción de ataque adicional.

  Pesar abrumador. Acción adicional. El Verdugo oscuro crea un área de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de oscuridad a su alrededor. Tirada de salvación de Constitución: CD 16, todas las criaturas dentro del área de 6 metros6 metros20 pies4 casillas Fallo: 4 (1d8) de daño necrotico. Los ataques del Verdugo oscuro a las criaturas dentro del área infligen 4 (1d8) de daño necrótico adicional.

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