Sarevok Anchev

Humanoide (Humano) Mediano, Legal malvado
Baldur's Gate 3.
Sarevok Anchev es un legendario Bhaalspawn. Fue el principal antagonista de Baldur's Gate y un posible compañero en Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Se le puede encontrar en el Tribunal de Asesinatos, bajo las Lápidas de Candulhallow, durante el tercer acto.
"A nuestro señor no le importa la belleza. A Bhaal solo le importa la muerte. Muerte en masa. Muerte en masa." — Sarevok
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 20 (Armadura de placas)
Iniciativa: +5
Valor de desafío: 16 (15.000 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 20 (+5) | 20 (+5) | 16 (+3) | 14 (+2) | 15 (+2) |
Sentidos: Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 5
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, común e infernal
Inmunidades a estados: Aturdido, letargo; Paralizado, apresado (Eco de Ilasera)
Atributos
Legado del portador de la muerte. Cada cinco ataques, Oran habrá encarnado a Bhaal lo suficiente como para usar Ataque del portador de la muerte.
Primera sangre. Si acierta un ataque contra una criatura Maltrecha le aplica Hemorragia. Todo el daño recibido se reduce en 2 mientras llevas Armadura. No puede ser desarmado.
Esencia de Hijo de Bhaal: Amelysán. Si el Eco de Amelysán muere, Sarevok se cura 13 (2d12) puntos de golpe cada vez que impacta con un attaque.
Esencia de Hijo de Bhaal: Sendai. Si el Eco de Sendai muere, Sarevok gana un bonificador de 6 a su Clase de Armadura.
Esencia de Hijo de Bhaal: Ilasera. Si el Eco de Ilasera muere, Sarevok obtiene Acelerado y se vuelve inmune aparalizado y apresado.
Esencia de Hijo de Bhaal: Abazigal. Si el Eco de Abazigal muere, Sarevok inflige siempre el máximo daño posible con sus ataques.
Acciones
Espada del caos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 28 (2d6 + 7) de daño cortante más 2 (1d4) de daño necrótico. Si acierta la tirada de ataque Sarevok recupera 3 (1d6) puntos de golpe.
Palabra de poder: Matar (1/día). Obliga a un enemigo con 100 puntos de vida o menos a morir instantáneamente.
Ataque del portador de la muerte. Solo se puede realizar después de haber realizado 4 acciones de ataque exitosas. Desata la furia del Señor del Terror sobre un objetivo y realiza cuatro golpes independientes cada uno. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 28 (5d10) de daño cortante.
Multiataque. Sarevok realiza dos acciones de ataque en su turno.
Reacciones
Indomable. Cada vez que falles una tirada de salvación, puedes tirar de nuevo y usar el nuevo resultado.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Resistencia legendaria: Incapacitación.. Tiene una bonificación de +10 a tu próxima tirada de salvación contra el estado incapacitado Puede usarla 3 veces.
Réplica asesina. Puede contraatacar con una acción de ataque cuando es golpeado. Si Legado del portador de la muerte estaba activo esta ronda realiza un Ataque del portador de la muerte.