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Aelis Siryasius

Humanoide (Semielfo Drow) Mediano, Caótico neutral

Baldur's Gate 3.

Aelis Siryasius se encuentra en las Alcantarillas de la Ciudad Baja de Puerta de Baldur durante el tercer acto.

"Este es el lugar de descanso final de Sarin y un lugar de exterminio para quienes la perturben." — Aelis Siryasius

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 154 (23d8+51)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 15 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 21 (+5)

Tiradas de salvación: Int +7, Sab +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 4
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común e infracomún
Resistencias al daño: Frío, fuego, necrótico

Atributos

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.

  Linaje dracónido. Sin armadura, la clase de armadura base es 13. Cuando lanzas un conjuro de fuego, añades tu Modificador de Carisma al daño y obtiene Resistencia al fuego

  Sudario llameante. Las criaturas que te dañan en un radio de 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas reciben el esado Ardiendo.

  Acostumbrado a la no muerte. Te has sumergido tan profundamente en la muerte que eres resistente al daño necrótico y, además, tu máximo de puntos de vida no se puede reducir.

  Cosecha lúgubre. Cuando Balthazar mata a una criatura con un conjuro de Nigromancia, recupera 15 Puntos de golpe.

  Lanzamiento de conjuros. El hechicero lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17):

  • A voluntad: Descarga de fuego, Mano de mago, Prestidigitación

  • 2/día cada uno: Bola de fuego, Rayo abrasador, Volar

  • 1/día cada uno: Escudo de fuego: calor, Libertad de movimiento, Muro de fuego

Acciones

  Descarga de fuego. Tirada de ataque de conjuros a distancia: +9, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Acierto: 11 (2d10) de daño de fuego.

  Rayo abrasador. Lanza 3 rayos de fuego. Cada rayo inflige 2d6 de daño de fuego. Tirada de ataque de conjuros a distancia: +9, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas, hasta tres objetivos. Acierto: 7 (2d6) de daño de fuego.

  Bola de fuego. Tirada de salvación de Destreza: CD 17, todas las criaturas a 18 metros18 metros60 pies12 casillas de distancia que estén en el área de 4'5 metros5 metros16 pies3 casillas donde impacta. Fallo: 28 (8d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.

  Llama vigorizante. Aelis, enciende los cadáveres de los elementales de grasa a 18 metros18 metros60 pies12 casillas con una llama revitalizante, creando una emanación de 30 metros30 metros100 pies20 casillas y resucitándolos como mephit de lava y elementales de lava para que luchen a su lado. Las criaturas creadas por Llama vigorizante obtendrán 10 puntos de golpe adicionales y +4 daño adicional.

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