Thisobald Thorm

No muerto (Elfo) Grande, Neutral malvado
Baldur's Gate 3.
Thisobald Thorm es un No-muerto único e inteligente, y el maestro cervecero de La Luna Menguante. Posiblemente sea hijo de Ketheric Thorm.
"Anda. Bebe, bébelo, emborrachate. Tú y yo, a nuestra salud." —Thisobald Thorm, ofreciendo una bebida al personaje jugador.
Thisobald Thorm se encuentra cerca de la barra en La Luna Menguante. Cuando alguien se acerca, el avatar siempre se sienta en la barra. Thisobald atiende la barra e insiste en que el personaje jugador beba con él. No se muestra hostil a menos que se niegue, tras lo cual ataca de inmediato. Tras aceptar, se presentan una serie de opciones de tiradas de salvación de Constitución y de prueba de habilidad. El objetivo final es "beber más" que él para que revente el exceso.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 374 (44d10+132)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 16 (+3) | 10 (+0) | 16 (+3) | 6 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Con +7, Sab +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 4
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Élfico
Inmunidades al daño: Contundente, cortante, perforante; Trueno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Atributos
Resistencia mágica. Ventaja en tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Inmune a Controlar de muertos vivientes. Esta criatura es tan poderosa que simplemente no puede ser controlada por el capricho mágico de otros.
Resistencia a la expulsión. Ventaja en las tiradas de salvación contra cualquier efecto de Expulsar muertos vivientes.
Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.
Entumecido. Es inmune al daño contundente, cortante y perante, además de al daño de trueno. Eliminado por Desvanecido.
Reflujo gaseoso. Después de recibir daño (excepto Psíquico o de Fuerza), Thisobald Thorm recibe:
- Después de recibir daño contundente, cortante, perforante o trueno, Thisobald Thorm recibe un Reflujo gaseoso, que le permite utilizar la acción de Eructo rugiente.
- Después de recibir daño ácido, frío, fuego, radiante o relámpago, Thisobald Thorm recibe un Reflujo gaseoso, que le permite utilizar la acción de Reflujo cromático.
- Después de recibir daño ácido, frío, fuego, radiante, o relámpago en dos ocasiones, o daño necrótico Thisobald Thorm recibe un Reflujo gaseoso, que le permite utilizar la acción de Reflujo podrido.
- Tras realizar tres acciones de reflujo gaseoso pasa a estar Desvanecido, lo que reduce su CA en -5, elimina Entumecido y queda incapacitado, en su siguiente turno utiliza su acción de Recuperación.
Acciones
Cucharón de la dulce angustia. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 9 (1d8 + 5) de daño contundente.
Reflujo cromático. Un sorbo de la bebida especial hace vomitar a Thisobald. Tirada de salvación de Constitución: CD 16, todas las criaturas en un cono de 4'5 metros frente a Thisobald. Fallo: 31 (6d8+4) de daño, el tipo de daño es igual al que causó el Reflujo gaseoso. Éxito: La mitad del daño.
Eructo rugiente. Los ataques físicos han añadido gas al brebaje especial de Thisobald. Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en un cono de 4'5 metros frente a Thisobald. Fallo: 20 (3d10+4) de daño de trueno. Éxito: La mitad del daño.
Reflujo podrido. Un sorbo de la bebida especial hace vomitar a Thisobald. Tirada de salvación de Constitución: CD 18, todas las criaturas en un cono de 4'5 metros frente a Thisobald. Fallo: 48 (8d10+4) de daño necótico. Éxito: La mitad del daño.
Multiataque. Thisobald Thorm puede realizar dos ataques con Cucharón de la dulce angustia.
Recuperación. Thisobald se recupera y pierde el estado Incapacitado y Desvanecido.
Acciones adicionales
Crear alucinación. Thisobald invoca una alucinación inofensiva de un diablillo que posee una emanación de 7'5 metros de resistencia al tipo de daño que esté cargando Reflujo gaseoso, excepto necrótico.
Acciones legendarias
Puede realizar 2 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Resistencia legendaria: Incapacitación. Tiene una bonificación de +10 a tu próxima tirada de salvación contra el estado incapacitado Puede usarla 3 veces.
Desbordamiento destilado. Thisobald Thorm puede usar su Acción Legendaria cuando su brebaje es alterado por el ataque de un enemigo para desbordarlo, infligiendo 21 (6d6) de daño de Fuerza a los enemigos circundantes a 4'5 metros y sus aliados infligen 2d6 del del tipo de daño correspondiente adicional hasta el final de su siguiente turno o ganan +5 a su característica de de Fuerza.