Sobreano Spaw

Planta (Micónido) Mediano, Caótico neutral
Baldur's Gate 3.
El Soberano Spaw es un micónido en Baldur's Gate 3. Es el Soberano de la colonia micónida en la Gruta del Lago de Ébano.
"Hablador de carne. Te muestro un recuerdo. Observa y escucha." — Spaw
Resumen La colonia del Soberano Spaw fue atacada por esclavistas duergar que intentaban recuperar a ThullaThulla, un esclavo gnomo de las profundidades fugitivo al que los micónidos le estaban dando refugio. Consiguieron repeler a los enanos de las profundidades, pero buscaron ayuda para acabar con los invasores.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 145 (22d8+46)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 7'5 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, telepatía 72 metros, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común e infracomún
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Atributos
Sensibilidad a la luz solar. Al estar expuesto a la luz solar, tiene desventaja en las pruebas de característica, tiradas de ataque y tiradas de salvación.
Musculoso. Tiene ventaja en las pruebas de característica y tiradas de salvación que usen Atletismo.
Acciones
Puñetazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (3d8 + 4) de daño contundente más 5 (3d4) de daño por veneno.
Esporas reanimadoras. Libera esporas sobre un cadáver para animarlo como un Sirviente de las esporas bajo tu mando. Alcance 3 metros. La criatura reanimada conserva todas sus acciones, aunque no puede usar lanzamiento de conjuros ni formas salvajes.
Multiataque. Glut realiza dos ataques de puñetazo.