Araña de fase matriarca

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Araña de fase matriarca

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento

La Matriarca Araña de Fase es un tipo de criatura Monstruosa en Baldur's Gate 3. Es un encuentro con un jefe en las Profundidades Susurrantes y posee varias habilidades poderosas.

“En su forma encuentro éxtasis. El conjuro no es suficiente.” — Eliette, sobre su transformación

Historia La matriarca araña de fase fue una vez una aracnomante llamada Eliette y adoradora de Lolth. Deseaba transformarse para "remodelarme a imagen de la Reina".

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 162 (21d10+47)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 20 (+5) 14 (+2) 6 (-2) 14 (+2) 6 (-2)

Habilidades: Acrobacias +4, Atletismo +8, Percepción +9
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, vista verdadera 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Percepción pasiva 19, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante
Inmunidades al daño: Veneno

Atributos

  Ira de la reina araña. Obtiene un ataque adicional por turno. Aumenta la Fuerza en 2 y otorga Resistencia al daño físico.

  Trepar cual arácnido. La araña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer los techos sin tener que realizar pruebas de característica.

  Caminar por las telarañas. La araña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.

Acciones

  Llamada de la matriarca. La matriarca araña llama a sus crías, lo que provoca que los huevos cercanos eclosionen. Invoca 2d4 Crías de araña de fase.

  Mordedura venenosa. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas, un objetivo. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 7 (2d6) de daño por veneno. El objetivo realiza una Tirada de Salvación de Constitución CD 18. Fallo: Queda envenenado y recibe 7 (2d6) de daño por veneno al comienzo de cada uno de sus turnos mientras permanezca envenenado.

  Secreción venenosa. Tirada de ataque a distancia: +8, alcance 20 metros20 metros66 pies13 casillas, un objetivo. Acierto: 19 (4d6 + 5) de daño por veneno. El objetivo realiza una Tirada de Salvación de Constitución CD 18. Fallo: Queda envenenado.

  Multiataque. La matriarca realiza dos ataques de Mordedura venenosa o Secreción venenosa.

Acciones adicionales

  Excursión etérea. Acción adicional. Rodeado de niebla plateada, la matriarca se teletransporta a un espacio desocupado que pueda ver a 20 metros20 metros66 pies13 casillas.

Acciones legendarias

Puede realizar 2 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Sepultura de telaraña. Cualquier criatura que ataque a una de las crias de la matriarca, a menos de 30 metros30 metros100 pies20 casillas de ella, realiza una Tirada de Salvación de Destreza CD 18. Fallo: Sepulta a la criatura con una telaraña infestada y queda Incapacitada e Infestada. A menos que se elimine con daño de Fuego o Ácido, esta telaraña explotará e infligirá 44 (8d10) de Veneno a la criatura sepultada.

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