Asesino supremo

Monstruosidad (Avatar de Bhaal) Grande, Caótico malvado
Asesino es una forma única que los Engendro de Bhaal especialmente dedicados pueden adoptar en Baldur's Gate 3.
"Mi Elegido. Mi Asesino. La violencia encarnada. Te convertirás en un testamento de sangre". — Bhaal premiando a un Engendro de Bhaal dedicado por su inquebrantable favor.
Participación La forma Asesino es una poderosa habilidad otorgada al seguidor más dedicado de Bhaal. Suele aparecer como la forma que Orin el Rojo adopta durante su batalla contra el jefe y funciona de forma muy similar a Forma Salvaje o a Polimorfizar. El usuario de la forma asume todas las estadísticas del Asesino, y todas sus acciones son reemplazadas por las suyas. Con un poderoso multiataque, un salto que acorta distancias, un ataque único devastador y una acción que puede infligir sangrado, el Asesino es una forma especialmente poderosa que permite al usuario destrozar a sus enemigos con facilidad.
El Impulso Oscuro puede obtener esta forma durante el Acto 2. Matando a Isobel, a su amante o a la persona que más los aprecie. Alternativamente, pueden obtener esta forma durante el Acto 3 al derrotar a Orin y aceptar convertirse en la Elegida de Bhaal.
Si ya habían adquirido la forma de Cazadora antes del Acto 3, el Impulso Oscuro tendrá la opción de transformarse en ella durante su diálogo con Orin antes del duelo, en cuyo caso luchará contra ellos en su forma humanoide estándar. Por el contrario, el acceso a la forma de Cazadora se perderá permanentemente si el Impulso Oscuro se niega a convertirse en la Elegida de Bhaal tras derrotar a Orin.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 153 (18d10+54)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 (+7) | 14 (+2) | 17 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Sentidos: Percepción pasiva 13, Bonificador por competencia 5
Atributos
Que comience la masacre. Marca a las criaturas cercanas con una marca siniestra para que sus muertes te hagan más difícil de matar. Las criaturas a 12 metros realizan una Tirada de Salvación de Constitución 13. Fallo: quedan Atontadas y son marcadas. Matar criaturas marcadas le otorga una bonificación acumulable de +1 a la Clase de Armadura.
Acciones
Ataque múltiple. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (1d4 + 7) de daño cortante. Realiza cuatro ataques, cada uno como una Tirada de ataque cuerpo a cuerpo diferente. Si el objetivo tiene Hemorragia inflige 14 (4d6) de daño cortante adicional.
Gruñido perforante. Aullidos Perforantes y Feroces surgen de tus entrañas y hieren a los enemigos cercanos, que realizan una Tirada de Salvación de Constitución CD 13. Fallo 17 (3d8 + 4) de daño perforante y quedan Asustados y con Hemorragia.
Asesinar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (4d6 + 7) de daño cortante.
Baño de sangre sinuoso. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 11 (2d10) de daño cortante. El objetivo realiza una Tirada de Salvación de Constitución CD 13. Fallo: Hemorragia y la sangre salpicada cura al Asesino supremo 2d6.
Multiataque. Puedes realizar dos ataques adicionales después de atacar con Ataque Múltiple.
Acciones adicionales
Estocada implacable. Acción adicional. Salta sinuosamente y embiste a tus enemigos, que realizan una Tirada de Salvación de Fuerza CD 17. Fallo 17 (2d6 + 7) de daño contundente y quedan derribados.