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Arpía

Monstruosidad Mediano, Cualquiera caótico

Baldur's Gate 3. Las arpías son una raza no jugable y una criatura de tipo monstruoso ubicada al norte del Bosque Esmeralda, en la Cala Aislada.

"Criaturas sádicas con patas y alas de buitre y cuerpo de elfo. Su dulce canto hechiza a sus presas, atrayéndolas hacia la muerte". — Descripción racial en el juego

Participación Un grupo de arpías canta su seductora canción en la Cala Aislada. Ya han atraído al joven tiefling Mirkon cerca de la orilla.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 31 (5d8+9)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 7 (-2) 10 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y silvano

Acciones

  Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas, un objetivo. Acierto: 6 (1d6 + 2) de daño perforante.

  Canción seductora. Todas las criaturas a 25 metros25 metros83 pies17 casillas deben realizar una Tirada de Salvación de Sabiduría CD 13 o quedan hechizadas y deben usar su turno para acercarse lo más posible a la arpía.

  Multiataque. La arpía realiza ds ataques con Garras a las criaturas hechizadas.

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