Mastín de las sombras alfa

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Mastín de las sombras alfa

Monstruosidad Mediano, Cualquiera malvado

Baldur's Gate 3. Este perro monstruoso, compuesto de sombra y tendones, siempre es hostil. Surge de entre las sombras junto a tres Mastines de las Sombras en el Campo de Batalla en Ruinas, cerca de X: -49 Y: 36, cuando las antorchas cercanas, siempre encendidas, son destruidas.

Aunque son ligeramente más poderosos que el Mastín de las Sombras, son físicamente idénticos y usan el mismo modelo en el juego.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 57 (9d8+18)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 5 (-3) 12 (+1) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia

Atributos

  Velo de las sombras. Mientras esté ligeramente o muy oscurecido, el mastín de las sombras es resistente al daño contundente, perforante y cortante no mágico.

  Fusión con las sombras. Cuando está ligeramente o muy oscurecido, se vuelve invisible.

  Ladrón de sombras. El arma del portador y sus ataques sin armas infligen 1d4 de daño adicional contra criaturas ligeramente o muy oscurecidas, y criaturas de sombra.

  Sensibilidad a la luz. Desventaja en tiradas de ataque y tiradas de salvación mientras se está bajo la luz del sol.

Acciones

  Mordisco. Pico afilado. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 10 (2d6 + 3) puntos de daño perforante. Salvación de Fuerza CD 14. Fallo: Queda derribado.

Acciones adicionales

  Aullido aterrador. Acción adicional. Emite un aullido espeluznante que aterroriza a todas las bestias y humanoides que lo oyen. Tirada de Salvación de Sabiduría CD 12.

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