Berserker

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera
Presas de la adrenalina de la batalla, los berserkers son invasores temerarios, luchadores profesionales y otros guerreros feroces.
Los berserkers pueden luchar por su gloria personal o formar tropas motivadas u hordas aullantes.
Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura de pieles)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8+27)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: armadura de pieles, hacha a dos manos
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Atributos
Frenesí maltrecho. Mientras está Maltrecho, el beserker tiene ventaja en las tiradas de ataque y las tiradas de salvación.
Acciones
Hacha de dos manos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros. Acierto: 9 (1d12+3) de daño cortante.