Ankheg

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento
Los ankhegs son insectos de gran tamaño que excavan cerca de la superficie y crean extensos laberintos subterráneos. Desde esos túneles, surgen de improviso para disolver y devorar a criaturas más pequeñas usando sus mandíbulas goteantes de ácido y chorros de encimas digestivas.
Los ankhegs son la pesadilla de los granjeros, cuyo ganado es una presa fácil para estos monstruos. Muchos ankhegs cazan en solitario, pero los que habitan en lugares con comida abundante pueden juntarse en nidos con varias decenas de miembros y amenazar a pueblos enteros. Los nidos de ankhegs pueden ser difíciles de erradicar, excepto si se despejan los túneles de estos monstruos y se destruyen sus huevos.
Los túneles de los ankhegs son más o menos cilíndricos y a menudo están recubiertos de restos de sus comidas y de tesoros subterráneos. Tira en la tabla "Descubrimientos en túneles de ankhegs" o elige una opción para inspirarte al escoger lo que se podría encontrar en el túnel de un ankheg.
Descubrimientos en túneles de ankhegs
| 1d8 | En el túnel del ankheg hay... |
|---|---|
| 1 | Otro túnel (natural o de piedra labrada) que se extiende hasta la lnfraoscuridad. |
| 2 | Un animal doméstico o salvaje extraviado. |
| 3 | Un ankheg muerto y pruebas de la presencia de un depredador subterráneo aún más mortífero. |
| 4 | Un espantapájaros maltratado con saña. |
| 5 | Un grupo de 1d4 huevos frescos de ankheg que se pueden romper y usar como frascos de ácido. |
| 6 | Un trozo de caparazón de ankheg que se puede usar como escudo. |
| 7 | Una bolsa con 2d6 po cerca de un charco de ácido. |
| 8 | Unas ruinas o una tumba enterradas que el túnel ha dejado a la vista. |
Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 45 (6d10+12)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros, excavar 3 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 1 (-5) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: sentir vibraciones 18 metros, visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Excavador. El ankheg puede excavar a través de roca sólida a la mitad de su velocidad excavando y deja a su paso un túnel de 3 metros de diámetro.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 (con ventaja si el ankheg tiene Agarrado al objetivo), alcance 1.5 metros. Acierto: 10 (2d6+3) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de ácido. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado agarrada (CD 13 para escapar).
Chorro de ácido (recarga 6). Tirada de salvación de Destreza: CD 12, todas las criaturas en una línea de 9 metros de largo y 1.5 metros de ancho. Fallo: 14 (4d6) de daño de ácido. Éxito: la mitad del daño.