Aprendiz de mago

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera
Los magos son expertos en magia, desde jefes supremos lanzadores de conjuros hasta brujas solitarias. Estudian los secretos místicos y son grandes conocedores de monstruos, leyendas, presagios y el acervo popular. Los magos suelen buscar aliados o contratar ayudantes para que les echen una mano en sus estudios o para conseguir poder mágico.
Tira en la tabla "Funciones de los magos" o elige una opción para inspirarte al crear diversos tipos de mago.
Funciones de los magos
| 1d10 | El mago es... |
|---|---|
| 1 | Un adivino que asesora a gobernantes. |
| 2 | Un astrónomo cuya magia proviene de las estrellas. |
| 3 | Un escritor que investiga sobre lo oculto. |
| 4 | Un estudioso que investiga el acervo antiguo. |
| 5 | Un ingeniero mágico que crea maravillas. |
| 6 | Un mago de guerra que ayuda a los soldados en el campo de batalla. |
| 7 | Un oráculo que interpreta presagios. |
| 8 | Un prodigio con un notable legado mágico. |
| 9 | Un psiónico cuyos poderes se manifiestan en forma de conjuros. |
| 10 | Una bruja que comparte su sabiduría secreta. |
Los aprendices de mago son lanzadores de conjuros cuya destreza aún no es muy notable. Algunos son alumnos de magos expertos, mientras que otros cuentan con poderes innatos.
Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 49 (9d8+9)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: saquito de componentes
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 16 (+3) | 13 (+1) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Int +5, Sab +3
Habilidades: Conocimiento arcano +5, Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común y otro cualquiera
Atributos
Lanzamiento de conjuros. El mago lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13, +5 a acertar con ataques de conjuro):
- A voluntad: Mano de mago, Prestidigitación
- 1/día cada uno: Armadura de mago (incluido en la CA), Cuchillo de hielo, Disfrazarse, Ola atronadora
Acciones
Estallido arcano. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 1.5 metros o 36 metros a distancia. Acierto: 14 (2d10 + 3) de daño de fuerza.