Vástago de dragón sombrío

Dragón Mediano, Caótico malvado
Los dragones sombríos vagan por lugares olvidados y sin luz. Aunque tiempo atrás fueran otro tipo de dragones, la influencia de las fuerzas planares, la energia negativa o la magia siniestra les ha arrebatado su antiguo color o lustre. En lugar de su habitual arma de aliento, los dragones sombríos exhalan rociadas caliginosas que quitan la vida a todo lo que tocan, y las víctimas de ese aliento se alzan como sombras que obedecen su voluntad.
Los dragones sombrios suelen habitar en la Infraoscuridad, en especial en zonas conectadas con el Páramo Sombrio u otros reinos tenebrosos. En algunos casos, es posible que acechen los rincones corruptos de las regio nes que frecuentaban antes de transformarse en dragones sombríos. Los pantanos frondosos, las ruinas sepulcrales de los desiertos o los volcanes cargados de ceniza son guaridas adecuadas para estos dragones.
Al igual que muchos otros dragones, los sombríos acumulan tesoros, aunque sus gustos son más macabros, pues coleccionan monedas de imperios caídos y cráneos de sus victimas.
Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (6d8+18)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +4
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, visión ciega 3 metros, Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común, dracónico
Resistencias al daño: Ácido, frío, fuego, relámpago, trueno, veneno; Cortante, contundente y perforante (Sombra viviente)
Inmunidades al daño: necrótico
Atributos
Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, el dragón tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.
Sombra viviente. Con luz tenue a en la oscuridad, el dragón tiene resistencia al daño que no sea de fuerza, psíquico o radiante.
Acciones
Desgarro. Tirado de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 3 metros. Acierto: 7 (1d8+3) de daño cortante más 3 (1d6) de daño necrotico.
Aliento de sombras (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 13, todas las criaturas en un cono de 9 metros. Fallo: 17 (5d6) de daño necrótico. Exito: la mitad del daño. Fallo o éxito: si este daño reduce a 0 los puntos de golpe de un humanoide, este morirá y una Sombra surgirá de su cadáver. La sombra estará bajo el control del dragón, compartirá su orden de iniciativa y actuará inmediatamente después del dragón.
Ataque múltiple. El dragón realiza dos ataques de desgarro.
Acciones adicionales
Esconderse en las sombras. Acción adicional. Con luz tenue o en la oscuridad, el dragón realiza la acción de esconderse.