Diablo espinoso

Infernal (diablo) Pequeño, Legal malvado
Los diablos espinosos, también llamados espinagons, acechan en las sombras de los Planos Inferiores en busca de secretos para sus amos infernales. Prefieren atacar desde el aire lanzando púas terribles y permaneciendo lejos del alcance de sus enemigos. Los diablos espinosos reúnen información para obtener influencia sobre los mortales o tentar a diablos poderosos. Tira en la tabla "Información de los diablos espinosos" o elige una opción para inspirarte al decidir el conocimiento que buscan o poseen.
Información de los diablos espinosos
| 1d6 | El diablo espinoso codicia información sobre... |
|---|---|
| 1 | Artefactos, su paradero y sus dueños. |
| 2 | Crímenes o engaños de líderes influyentes. |
| 3 | La identidad de individuos de incógnito. |
| 4 | Los movimientos de ejércitos extraplanares. |
| 5 | Profecías o secretos que ocultaron los dioses. |
| 6 | Traiciones de aliados infernales u otros diablos. |
Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (10d6+10)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 6 metros, volar 12 metros
Equipo: tridente
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 15 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, telepatía 36 metros, vista del diablo 36 metros, Percepción pasiva 12
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Infernal
Resistencias al daño: frío
Inmunidades al daño: fuego, veneno
Inmunidades a estados: envenenado
Atributos
Pasar volando. El diablo no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.
Resistencia mágica. El diablo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Horca infernal. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros. Acierto: 5 (1d6+2) de daño perforante más 3 (1d6) de daño de fuego.
Púas de cola. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 6/24 metros. Acierto: 4 (1d4+2) de daño perforante más 3 (1d6) de daño de fuego.
Ataque múltiple. El diablo realiza dos ataques con su horca infernal o sus púas de cola en cualquier combinación.