Barra de dinamita

Como acción, puedes encender una barra de dinamita y arrojarla a un punto que esté a un máximo de 18 metros, donde explotará. Todas las criaturas situadas en una esfera de 1.5 metros de radio centrada en ese punto hacen una tirada de salvación de Destreza con CD 12; sufrirán 3d6 de daño de fuerza si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Se tarda 1 minuto en atar dos o más barras de dinamita para que exploten al mismo tiempo. Cada barra adicional aumenta el daño en 1d6 (hasta un máximo de 10d6) y el radio de la explosión en 1.5 metros (hasta un máximo de 6 metros).
Se tarda 1 minuto en ponerle una mecha más larga a la dinamita, lo que hará que explote pasado más tiempo, como por ejemplo 1 o 10 minutos.
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Munición
Alcance: 18 metros
Tipo de daño: fuerza
Para golpear: +0
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 3d6 | 6d6 |
Peso: 0.5 kg