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Ángel de la muerte

Celestial Mediano, Neutral

Origen: Dungeons & Dragons Drops
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +11
Puntos de Golpe: 187 (25d8 + 75)
Valor de desafío: 14 (11.500 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
22 (+6) 22 (+6) 17 (+3) 16 (+3) 20 (+5) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Des +11, Sab +10
Habilidades: Perspicacia +10, Percepción +10
Sentidos: Vista verdadera 36 metros36 metros120 pies24 casillas, telepatía 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 20
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Todos
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante
Inmunidades al daño: Necrótico, Radiante
Inmunidades a estados: Cansancio

Atributos

  Resistencia mágica. El ángel tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Lanzamiento de Conjuros. El ángel lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando Sabiduría como su característica para lanzar conjuros (salvación de conjuro CD 18):

Acciones

  Guadaña de almas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +11 a golpear, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas o rango 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Impacto: 15 (2d8 + 6) de daño cortante más 13 (3d8) de daño necrótico o radiante (a elección del ángel). Si este ataque reduce los puntos de golpe del objetivo a 0, queda sujeto al siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución CD 18. Fallo: El objetivo muere y su alma queda atrapada en la guadaña del ángel. El objetivo no puede ser resucitado de entre los muertos hasta que el ángel sea destruido, liberando todas las almas atrapadas en la guadaña.

  Ataque múltiple. El ángel realiza tres ataques de Guadaña de almas.

Acciones adicionales

  Paso Brumoso. Acción adicional. El ángel lanza Paso brumoso, sin requerir componentes de conjuro y utilizando la misma característica de lanzamiento que Lanzamiento de Conjuros.

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