Rata craneal

Aberración Diminuto, Sin alineamiento
Los azotamentes crean ratas craneales bombardeando ratas con energía psiónica. Las ratas craneales son algo más listas que las ratas comunes y así lo muestran con su comportamiento.
Una sola rata craneal utiliza su telepatía natural para comunicar hambre, miedo y otras emociones básicas. Un enjambre de ratas craneales que se comunica telepáticamente "habla" como una sola criatura y suele referirse a sí mismo de manera colectiva (por ejemplo, con los pronombres "nosotros" y "nos").
Algunas colonias de azotamentes usan ratas craneales como espías. Las alimañas invaden una comunidad y actúan como los ojos y los oídos del cerebro anciano de la colonia, a quien transmiten sus pensamientos cuando forman el enjambre y están dentro del alcance de la telepatía de ese cerebro anciano.
Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 2 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 (-4) | 14 (+2) | 10 (+0) | 4 (-3) | 11 (+0) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 9 metros, telepatía 9 metros, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Velo telepático. La rata craneal es inmune a cualquier efecto que pudiera detectar sus emociones o leer sus pensamientos, así como a conjuros de adivinación.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 1 de daño perforante.
Acciones adicionales
Iluminar. Acción adicional. La rata craneal emite luz tenue desde su cerebro expuesto en un radio de 1.5 metros o extingue la luz.