Deinonychus

Bestia (Dinosaurio) Mediano, Sin alineamiento
Este primo mayor del velocirraptor clava las garras en su objetivo para matarlo y alimentarse.
Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 26 (4d8+8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 15 (+2) | 14 (+2) | 4 (-3) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Abalánzarse. Si el deinonychus se mueve al menos 6 metros en línea recta hacia una criatura y luego impacta a esa criatura con un ataque de garra durante el mismo turno, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 12 o será Derribado. Si el objetivo está derribado, el deinonychus puede hacer un ataque de mordisco contra él como acción adicional.
Acciones
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.
Ataque múltiple. El deinonychus realiza un ataque de mordisco y dos con sus garras.