Rothé

Bestia Mediano, Sin alineamiento
Los rothés de las profundidades son ganado de la Infraoscuridad que se comunica entre sí mediante el conjuro luces danzantes. Algunos eruditos especulan con que los rothés proceden originariamente de los Parajes Feéricos y se trajeron consigo la capacidad de lanzar ese conjuro. Otros atribuyen esa capacidad a los siglos que los rothés han pasado en la Infraoscuridad, donde la magia del ambiente transforma todo gradualmente.
Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d8+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 2 (-4) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Bestia de carga. El rothé se considera de un tamaño mayor para determinar su capacidad de carga.
Acciones
Cornada. taque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante. Si el rothé recorre al menos 6 metros en línea recta hacia el objetivo justo antes del impacto, le inflige 7 (2d6) de daño perforante adicional.
Acciones adicionales
Luces danzantes. El rothé lanza Luces danzantes, que no requiere componentes y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica.