Delfín

Bestia Mediano, Sin alineamiento
Los delfines son mamíferos marinos inteligentes y sociables que se alimentan de peces pequeños y calamares. Los adultos miden entre 1,5 y 1,8 m de largo.
Los delfines, famosos por su carácter juguetón, son símbolos de sabiduría para las gentes del mar de numerosos mundos. Estos animales, que congenian con druidas y exploradores, pueden encontrarse en los océanos y en el Plano Elemental del Agua. Numerosas historias relatan cómo los delfines aparecen de la nada para proteger a alguien de los tiburones y otros depredadores acuáticos.
Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 0 metros, nadar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 13 (+1) | 13 (+1) | 6 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Visión ciega 18 metros, Percepción pasiva 13, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Aguantar la respiración. El delfín puede aguantar la respiración durante 20 minutos.
Acciones
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente. Si el delfín recorre al menos 9 metros en línea recta hacia el objetivo justo antes del impacto, le inflige 3 (1d6) de daño contundente adicional.