Hobgoblin devastador

Feérico (trasgo) Mediano, Cualquiera
Algunos hobgoblins con un talento prodigioso para la magia se someten a un entrenamiento implacable para convertirse en devastadores: lanzadores de conjuros que invocan bolas de fuego y otra magia destructiva parta defender una corte, ya sea en los Parajes Feéricos o el Plano Material. En el campo de batalla, representan una gran baza para sus aliados y son temidos por todos los enemigos cercanos.
Más que sabios recluidos, los devastadores son estrategas muy hábiles: además de las aplicaciones tácticas de las artes mágicas, aprenden los fundamentos del uso de armas y miden sus hazañas en función de los enemigos derrotados con sus conjuros. Cuentan con el respeto del resto de las tropas y son reverenciados y obedecidos en muchos círculos diferentes.
En los Parajes Feéricos, muchos de los grandes señores recurren a hobgoblins devastadores para reforzar sus ejércitos.
Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 45 (7d8+14)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Bastón
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Habilidades: Conocimiento arcano +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y goblin
Atributos
Taumaturgia militar. Cuando el hobgoblin lance un conjuro que inflija daño u obligue a otras criaturas a realizar una tirada de salvación, puede hacer que él mismo y cualquier cantidad de aliados sean inmunes al daño que inflija el conjuro y superen la tirada de salvación exigida.
Lanzamiento de conjuros. El hhobgoblin lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):
- A voluntad. Mano de mago, Prestidigitación
- 2/día cada uno. Bola de fuego, Nube de oscurecimiento, Ráfaga de viento, Volar, Relámpago
Acciones
Rayo devastador. Ataque de conjuro a distancia: +5, alcance 18 metros, un objetivo. Acierto: 21 (4d8+3) de daño de fuerza y el objetivo queda Derribado.
Bastón. Ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto 5 (1d8+1) de daño contundente más 13 (3d8) de daño de fuerza
Ataque múltiple. El hobgoblin realiza dos ataques con su bastón o su rayo devastador.