Espadachín

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera
Los espadachines son encantadores sinvergüenzas que viven según sus propios códigos de honor. Anhelan la notoriedad, suelen entregarse a aventuras románticas y se ganan la vida como piratas y corsarios, sin permanecer mucho tiempo en un mismo lugar.
Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (armadura de cuero, defensa suave)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 66 (12d8+12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Habilidades: Acrobacias +8, Atletismo +5, Persuasión +6
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Atributos
Defensa suave. Mientras que el espadachín lleva una armadura ligera o nula y no empuña ninguna escudo, su CA incluye su modificador Carisma.
Acciones
Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 para alcanzar, alcance los 1.5 metros o alcance 6/18 metros, un objetivo. Golpe: 6 (1d4 + 4) daño perforante.
Estoque. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para alcanzar, alcanza los 1.5 metros, un objetivo. Golpe: 8 (1d8 + 4) daño perforante.
Multiataque. El espadachín realiza un ataque de Daga y dos ataques de Estoque.
Acciones adicionales
Pies ligeros. Acción adicional. El espadachín realiza la acción de Correr o Destrabarse.