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Sabio

Humanoide (Cualquier cosa) Mediano, Cualquiera

Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (15 con armadura de mago, escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 22 (5d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 10 (+0) 10 (+0) 18 (+4) 15 (+2) 11 (+0)

Habilidades: Conocimiento arcano +8, Historia +8, Perspicacia +4, Investigación +8, Medicina +6, Naturaleza +8, Religión +8
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y tres idiomas cualquiera

Atributos

  Lanzamiento de conjuros. Ataque +6 a impactar CD - TS 14

Acciones

  Agarre Electrizante. Ataque de hechizo cuerpo a cuerpo. Ataque +6 a impactar (con ventaja si el objetivo lleva una armadura de metal), alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, una criatura. Impacto : 9 (2d8) de daño de relámpago, y el objetivo no puede recibir reacciones hasta el comienzo de su siguiente turno.

Reacciones

  Escudo (3/día). Una barrera invisible de fuerza mágica te protege. Hasta el principio de tu siguiente turno, tienes un bonificador de +5 a la CA, incluso contra el ataque que lo activa, y no recibes daño del conjuro Proyectil mágico.

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