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Linaje cobre

El ácido es el elemento asociado a tu ancestro dragón para el tipo de daño de tu Ataque de aliento y tu resistencia al daño.

  Origen: Manual del Jugador 2024

  Legado de Dracónido

Rasgos raciales Linaje cobre

Tu personaje Linaje cobre tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Ataque de aliento. Cuando lleves a cabo la acción de atacar en tu turno, puedes sustituir uno de tus ataques por un exhalación de energía mágica en un cono de 4'5 metros5 metros16 pies3 casillas o una línea de 9 metros9 metros30 pies6 casillas de largo y 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas de ancho (elige la forma cada vez). Todas las criaturas situadas en esa zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza (clase de dificultad 8 más tu modificador por Constitución y tu bonificador por competencia). Si fallan, sufrirán 1d10 de daño de ácido. Si la superan recibirán la mitad de ese daño. El daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10) de personaje.

  Resistencia al daño. Tienes resistencia al ácido.

Rasgos raciales Dracónido

Como legado de Dracónido, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:

  Linaje dracónico. Tu linaje proviene de un progenitor dragón. Elige el tipo de tu dragón en la tabla "Ancestros dracónicos". Tu elección afectará a tus atributos Ataque de aliento y Resistencia al daño, además de a tu aspecto

Ancestros dracónicos

Ancestros cromáticos Tipo de daño Ancestros metálicos Tipo de daño Ancestros gemados Tipo de daño
Azul Relámpago Bronce Relámpago Amatista Fuerza
Blanco Frío Cobre Ácido Cristal Radiante
Rojo Fuego Oro Fuego Esmeralda Psíquico
Negro Ácido Oropel Fuego Topacio Necrótico
Verde Veneno Plata Frío Zafiro Trueno

Los linajes gemados adquieren Mente psiónica

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

  Vuelo dracónico. Cuando alcanzas el nivel 5 de personaje, puedes canalizar la magia dracónica para volar de forma temporal. Como acción adicional, haces que en la espalda te broten unas alas espectrales que duran 10 minutos o hasta que las repliegues (no requiere acción) o tengas el estado de incapacitado. Durante ese tiempo, tendrás una velocidad volando igual a tu velocidad. Tus alas parecen hachas de la misma energía que tu ataque de aliento. Cuando uses este atributo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo.

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