Tiburón de arrecife

Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 1'5 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 15 (+2) | 13 (+1) | 1 (-5) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Vista ciega 9 metros, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Atacar en manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados. del tiburón se encuentra a 1'5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Respirar en el agua. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1'5 metros. Acierto: 7 (2d4+2) de daño perforante.