Espíritu muerto viviente (Pútrido)

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Espíritu muerto viviente (Pútrido)

No muerto (Invocación) Mediano, Cualquiera

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 11 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada nivel del conjuro superior al 3 (1d8 (tiene una cantidad de dados de golpe (d8) igual a su nivel))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 15 (+2) 4 (-3) 10 (+0) 9 (-1)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia según nivel
Idiomas: Entiende los idiomas que conozca el invocador
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, paralizado

Atributos

  Aura purulenta. Tirada de salvación de Constitución: CD igual a tu CD de salvación de conjuros, cualquier criatura (excepto tú) que empiece su turno en una emanación de 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas que se origina en el espíritu. Fallo: la criatura tiene el estado de envenenado hasta el principio de su siguiente turno.

Acciones

  Garra purulenta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas. Acierto 1d6 + 3 + el nivel del conjuro de daño cortante. Si el objetivo tiene el estado envenenado, tendrá el estado paralizado hasta el final de su siguiente turno.

  Multiataque. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

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