Elefante

Bestia Enorme, Sin alineamiento
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 76 (8d12+24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Acciones
Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1’5 metros. Acierto: 15 (2d8+6) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura o más pequeña y el elefante recorre al menos 6 metros en línea recta hacia el objetivo justo antes de acertarle, el objetivo tendrá el estado de derribado.
Multiataque. El elefante realiza dos ataques con sus colmillos.
Acciones adicionales
Arrollar. Acción adicional. Tirada de salvación de Destreza: CD 16, una criatura a 1’5 metros o menos que tenga el estado de derribada. Fallo: 17 (2d10+6) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.