Corcel sobrenatural (Celestial)

Celestial (Invocación) Grande, Cualquiera
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 10 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 5 + 10 por cada nivel del conjuro (el corcel tiene una cantidad de dados de golpe (d10) igual al nivel del conjuro)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 18 metros, volar 18 metros (requiere un conjuro de nivel 4 o superior)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 6 (-2) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Sentidos: Telepatía 1'5 kilómetros (solo funciona con el invocador), Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia según nivel
Idiomas: Entiende los idiomas que conozca el invocador
Atributos
Vínculo vital. Cuando recuperas puntos de golpe mediante un conjuro de nivel 1 o superior, el corcel recupera la misma cantidad de puntos de golpe si estás a 1'5 metros o menos de él.
Golpetazo sobrenatural. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'5 metros. Acierto: 1d8 más el nivel del conjuro de daño radiante.
Acciones adicionales
Toque sanador (Se recarga tras un descanso largo). Acción adicional. Una criatura a 1'5 metros o menos del corcel recupera una cantidad de puntos de golpe igual a 2d8 más el nivel del conjuro.