Caballito de mar gigante

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Caballito de mar gigante

Bestia Grande, Sin alineamiento

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 16 (3d10)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas, nadar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 2 (-4) 12 (+1) 5 (-3)

Sentidos: Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —

Atributos

  Respirar en el agua. El caballito de mar solo puede respirar bajo el agua.

Acciones

  Embestir. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas. Acierto: 9 (2d6+2) de daño contundente u 11 (2d8+2) de daño contundente si el caballito de mar recorrió al menos 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia el objetivo justo antes de acertarle.

Acciones adicionales

  Carrera burbujeante. Acción adicional. Mientras está bajo el agua, el caballito de mar se mueve hasta la mitad de su velocidad nadando sin provocar ataques de oportunidad.

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