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Derro

Muy por debajo de la tierra, los derro esperan en ciudades retorcidas construidas por sus arquitectos dementes. Estos humanoides locos viven, trabajan y, de alguna manera, prosperan en las profundidades sin luz. Comprenden la verdad sobre los dioses indiferentes que habitan entre las estrellas y abandonaron la cordura hace mucho tiempo para salvarse. Los derro se refugian en su locura con la esperanza de que los dioses oscuros que temen fijen su atención primero en otras razas más cuerdas.

A pesar de las grandes distancias entre sus ciudades del Submundo y la superficie, se pueden encontrar puestos avanzados derro en el inframundo y en los barrios bajos de muchas ciudades, tanto sobre como bajo tierra. Ocasionalmente, algún derro descubre el mundo exterior y encuentra un camino fuera de la locura.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso

Rasgos raciales Derro

Tu personaje Derro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Visión en la oscuridad superior. El alcance de tu visión en la oscuridad aumenta a 36 metros36 metros120 pies24 casillas.

  Locura. Tienes ventaja en tiradas de salvación contra ser Hechizado o Asustado.

  Resiliencia arcana. Tienes ventaja en tiradas de salvación de Constitución contra conjuros.

  Sensibilidad a la luz solar. Tienes desventaja en tiradas de ataque y pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista cuando tú, tu objetivo o aquello que intentas percibir está bajo luz solar directa.

  Pequeñas paranoias. Todos los derro están locos, pero algunos muestran comportamientos más extremos. Una variedad de fetiches y compulsiones afecta a esta retorcida raza. Con el permiso del DM, se recomienda que el personaje derro participe de estas excentricidades.

Pequeñas locuras

d10 Locura
01 Coleccionista, tira en Subtabla 1 para el objeto específico
02 Pica (come objetos no comestibles); tira en Subtabla 1
03 Miedo irracional a un tipo de objeto; tira en Subtabla 1
04 Prejuicio irracional contra una criatura; tira en Subtabla 2
05 Tabú (no puede tocar o interactuar con criatura); Subtabla 2
06 Fobia (miedo intenso a criatura); Subtabla 2
07 Afinidad irracional por cierto tipo de criatura; Subtabla 2
08 Obsesionado con criatura; Subtabla 2
09 Delirio menor; Subtabla 3
10 Efecto físico; Subtabla 4

Objetos pequeños

d10 Locura
01 Rocas o cristales
02 Huesos, cabello, uñas o insectos (vivos o muertos)
03 Deodands (objetos responsables de la muerte de una criatura)
04 Ojos, dedos, dientes, orejas, pies u otras partes del cuerpo
05 Tierra, polvo o arcilla
06 Trapos, telas, papeles o impresos
07 Sombreros, calcetines, guantes u otra ropa
08 Cuerda, alambre o cadena
09 Piezas de relojería, joyas o botones
10 Símbolos sagrados, objetos religiosos o libros

Criaturas vivas

d10 Locura
01 Insecto pequeño, babosa o gusano
02 Pollo, gato, perro, oveja, vaca u otro animal doméstico
03 Elfo, enano, humano, kobold u otro humanoide
04 Rata, ciempiés gigante, cubo gelatinoso u otra plaga/masa gigante
05 Clérigos o druidas
06 Mago o hechicero
07 Gorrión, paloma, halcón, búho u otra ave
08 Rata, lobo, topo, tejón u otro mamífero
09 Constructo o criatura mecánica
10 Extraplanar (tipo a elegir)

Delirios

d10 Locura
01 Amigo imaginario; dios/espíritu amistoso y alentador
02 Amigo imaginario; dios/espíritu hostil y desalentador
03 Cree que es de alta nobleza
04 Cree tener menos poderes de los que tiene
05 Cree tener más poderes de los que realmente tiene
06 Convencido de tener un destino importante
07 Convencido de que un objeto inanimado (Subtabla 1) está vivo
08 Cree ser una criatura poderosa transformada
09 Voces hablan en galimatías y dan órdenes al personaje
10 Convencido de que patrones aleatorios de objetos (Subtablas 1 o 2) tienen un significado importante y deben estudiarse

Efectos físicos

d10 Locura
01 Mira con ojos torcidos a cierto tipo de criatura (Subtabla 2)
02 Tic o temblor en parte del cuerpo
03 Murmura constantemente en Lengua Profunda
04 Dice hechos inapropiados pero verdaderos en diplomacia
05 Dice una palabra aleatoria durante combate o negociación
06 Ríe en momentos inapropiados
07 Llora en momentos inapropiados
08 Aprieta y suelta manos constantemente
09 Ligera joroba
10 Mitad del rostro paralizado
Medium
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