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Mago draconiano

Monstruosidad Mediano, Cualquiera

Los draconianos nacidos de los huevos de los dragones de bronce, verde y esmeralda tienen cierta habilidad para manejar la magia. Suelen liderar pequeños grupos de soldados draconianos draconianos a pie, que utilizan su magia para atravesar el campo de batalla o ayudar a las incursiones y ataques de sus aliados. Tienen alas que les permiten planear durante una caída.

Cuando los magos draconianos mueren, su carne se marchita antes de que sus huesos exploten, enviando una lluvia de astillas mágicas en todas direcciones.

En el mundo de Krynn, los magos draconianos formados a partir de huevos de dragón de bronce se llaman draconianos bozak.

Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 40 (9d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 11 (+0) 10 (+0) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Int +2, Sab +2, Car +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y dracónico

Atributos

  Últimos estertores. Cuando el draconiano queda reducido a 0 puntos de golpe, sus escamas y su carne se arrugan inmediatamente y sus huesos explotan. Cada criatura en un radio de 3 metros3 metros10 pies2 casillas debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 10 o recibir 9 (2d8) de daño de fuerza.

  Planeo. Cuando el draconiano cae y no está incapacitado, resta hasta 30 metros30 metros100 pies20 casillas de la caída al calcular el daño de la misma, y puede moverse hasta 0.6 metros0.6 metros1 pies0 casillas horizontalmente por cada 0.3 metros0.3 metros0 pies0 casillas que descienda.

  Lanzador de Conjuros. El draconiano lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y usando Carisma como aptitud mágica (salvación de conjuro DC 12):

1/día cada uno: Agrandar/reducir, Nube apestosa, Invisibilidad

Acciones

  Tridente. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 para golpear, alcance de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o rango de 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) puntos de daño perforante, o 6 (1d8 + 2) puntos de daño perforante si se usa con las dos manos para hacer un ataque cuerpo a cuerpo.

  Rayo necrótico. Ataque de conjuro a distancia: +4 para golpear, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (3d6) de daño necrótico.

  Multiataque. El draconiano realiza dos ataques de Tridente o Rayo Necrótico.

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