Dracónido de Tiamat

Dragón (dracónido) Mediano, Caótico malvado
Los campeones de la reina dragón suelen llamarse Talones de Tiamat. Trabajan incansablemente para liberar a su dueña de su prisión en el Averno, y Tiamat concede a estos peones una fuerza inmensa y un arma de aliento devastadora. Los campeones de Tiamat se asocian a veces con el Culto del Dragón.
Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 85 (10d8+40)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 11 (+0) | 18 (+4) | 10 (+0) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Con +7, Sab +4, Car +6
Habilidades: Atletismo +8, Intimidación +6, Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y dracónido
Inmunidades a estados: Asustado
Atributos
Resistencia legendaria (1/día). Si falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.
Acciones
Gran hacha. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 11 (1d12 + 5) de daño cortante más 13 (3d8) de daño necrótico
Aliento Necrótico (Recarga 6). El dragonborn exhala fuego sombrío en un cono de 9 metros. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría DC 15. Si falla la salvación, la criatura recibe 36 (8d8) puntos de daño necrótico y se asusta del dragonborn durante 1 minuto. Con una salvación exitosa, la criatura recibe la mitad de daño y no se asusta. Una criatura asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí misma si tiene éxito.
Multiataque. El draconido hace dos ataques con su gran hacha