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Dracónido de Bahamut

Humanoide (dracónido) Mediano, Legal bueno

A menudo llamados caballeros de platino, los campeones nacidos de dragón de Bahamut pueden pertenecer a una orden que existe para proteger al mundo del mal, y especialmente de los dragones malvados. Un campeón de Bahamut tiene un par de alas de platino distintivas y un arma de aliento impregnada de energía radiante.

Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 93 (11d8+44)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 13 (+1) 18 (+4) 12 (+1) 14 (+2) 17 (+3)

Tiradas de salvación: Con +7, Int +4, Sab +5, Car +6
Habilidades: Atletismo +7, Percepción +5, Persuasión +6
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y dracónido
Inmunidades a estados: Asustado

Atributos

  Resistencia legendaria (1/día). Si falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.

Acciones

  Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño cortante, o 9 (1d10 + 4) de daño cortante si se usa a dos manos, más 13 (3d8) de daño radiante. El draconido puede hacer que la espada arda con una luz brillante, y el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución DC 14 o quedar Cegado hasta el comienzo del siguiente turno del draconido. La espada puede brillar de este modo sólo una vez por turno.

  Aliento Radiante (Recarga 6). El Draconido exhala un resplandor ardiente en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza DC 15, recibiendo 44 (8d10) de daño radiante si falla la tirada de salvación, o la mitad de daño si tiene éxito. Cuando el dragonborn utiliza esta acción, puede elegir hasta tres criaturas en el cono. Estas criaturas no reciben ningún daño del resplandor y, en cambio, recuperan 22 (4d10) puntos de golpe cada una.

  Multiataque. El draconido hace tres ataques de espada larga.

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