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Compañero Draco

Dragón (Invocación) Mediano, Cualquiera

Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 más el modificador por Sabiduría del invocador
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 5 + 5 por cada nivel de explorador (1d10 (tiene una cantidad de dados de golpe (d10) igual a su nivel))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, volar 12 metros12 metros40 pies8 casillas (a partir de nivel 7 de explorador)

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 15 (+2) 8 (-1) 14 (+2) 8 (-1)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia según nivel
Idiomas: Entiende los idiomas que conozca el invocador y dracónico
Inmunidades a estados: Ácido, frío, fuego, relámpago o veneno (Ver Esencia dracónica)

Atributos

  Esencia dracónica. Cuando invocas al draco, elige un tipo de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. El tipo elegido determina la inmunidad a daño del draco y sus golpes imbuidos

Acciones

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: 3 + bonificador por competencia, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas. Acierto: 1d6 + bonificador por competencia de daño contundente, cortante o perforante (a elección del invocador cuando invoca a la bestia).

Reacciones

  Golpes imbuidos. Cuando una criatura a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos del draco a la que pueda ver impacte a un objetivo con un ataque con arma, el draco imbuye el golpe de su esencia, lo que hace que el objetivo recibe 1d6 de daño de ácido, frío, fuego, relámpago o veneno adicional (Ver Esencia dracónica). Este daño aumenta a 2d6 en el nivel 7 de explorador y 3d6 a nivel 15 de explorador.

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