Dracoguardián

Tu conexión con el mundo natural adopta la forma de un espíritu dracónico que puede manifestarse en forma física como un draco. A medida que aumentan tus poderes, tu draco también crece y pasa de ser un pequeño compañero cuadrúpedo a una majestuosa criatura alada lo bastante grande y fuerte como para que la uses de montura.
Con el paso del tiempo, obtienes una porción cada vez mayor del imponente poder de los dragones.
Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Subclase de Explorador
Tabla de Dracoguardián
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Origen del Dracoguardián, Don dracónico, Compañero Draco |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Vínculo de colmillo y escama |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Aliento del Draco |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Aliento del Draco, Vínculo perfeccionado |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
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Rasgos de clase
Compañero Draco
Nivel 3
Como acción, invocas a tu draco vinculado en un espacio libre a 9 metros. Es amistoso, comparte tu iniciativa (actúa tras ti) y usa tu bonificador por competencia. Usa acción adicional para ordenarle actuar; si estás incapacitado, actúa libremente. Puedes invocarlo una vez por descanso largo.
Don dracónico
Nivel 3
Tu vínculo con tu draco te conecta con los dragones: aprendes dracónico (u otro idioma a elección) y obtienes el truco taumaturgia, que cuenta como conjuro de explorador para ti.
Origen del Dracoguardián
Nivel 3
Piensa en el origen del espíritu dracónico con el que estás vinculado. La tabla "Origen del Dracoguardián" ofrece algunos ejemplos.
Vínculo de colmillo y escama
Nivel 7
Tu draco invocado obtiene alas y puede volar a su velocidad normal. Su mordisco causa +1d6 del daño de su esencia. Se vuelve Mediano y puedes montarlo si eres Mediano o menor (sin volar al montarlo). Además, obtienes resistencia al tipo de daño de su esencia.
Aliento del Draco
Nivel 11
Como acción, tú o tu draco exhaláis un cono de 9 metros que causa 8d6 de daño (ácido, frío, fuego, relámpago o veneno); salvación de Destreza para mitad. A nivel 15 pasa a 10d6. Se recarga tras descanso largo o gastando un espacio de conjuro de nivel 3+.
Vínculo perfeccionado
Nivel 15
El draco pasa a tamaño Grande y puede volar incluso como montura. Su mordisco causa +2d6 del daño de su esencia. Además, si tú o el draco recibís daño a 9 metros o menos, puedes usar tu reacción para dar resistencia al daño; usos igual a tu bonificador por competencia por descanso largo.
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