Espíritu de las sombras (Furia)

Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento
Origen: Caldero de Tasha para Todo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 35 + 15 por cada nivel de conjuro superior al 3 (1d8 (tiene una cantidad de dados de golpe (d8) igual a su nivel))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 16 (+3) | 15 (+2) | 4 (-3) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende el idioma de su creador, pero no puede hablar.
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Asustado
Atributos
Frenesí de terror. El espíritu tiene ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas asustadas.
Acciones
Desgarro escalofriante. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 1d12 + 3 + el nivel del conjuro de daño frío.
Grito espantoso (1/Día). El espíritu grita. Cada criatura que esté a 9 metros o menos de él deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros o estará Asustado del espíritu durante 1 minuto. Una criatura asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.
Ataque múltiple. El espíritu realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).