Poderoso siervo de Leuk-o

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Poderoso siervo de Leuk-o

Constructo Enorme, Sin alineamiento

Origen: Caldero de Tasha para Todo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 22
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 310 (27d12 + 135)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
30 (+10) 14 (+2) 20 (+5) 1 (-5) 14 (+2) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Sab +9, Car +7
Habilidades: Percepción +9
Sentidos: Visión ciega 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 19, Bonificador por competencia 7
Idiomas: Entiende el idioma de su creador, pero no puede hablar.
Resistencias al daño: perforante, cortante
Inmunidades al daño: ácido, contundente, frío, fuego, relámpago, necrótico, veneno, ps íquico, radiante

Atributos

  Existencia Inmutable. El siervo es inmune a cualquier conjuro o efecto que alterarían su forma o lo mandarían a otro plano de existencia.

  Construcción Resistente a la Magia. El siervo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos, y los ataques con conjuro contra él siempre tienen desventaja.

  Regeneración. El siervo recupera 10 puntos de golpe al principio de su turno. Si sus puntos de golpe se reducen a 0, este atributo no funciona hasta que una criatura sintonizada pase 24 horas reparando el artefacto o hasta que dicho artefacto sufra daño de relámpago.

  Saltar sin Carrera. El siervo puede hacer un salto de longitud de 15 metros15 metros50 pies10 casillas y un salto de altura de 7.5 metros7.5 metros25 pies5 casillas, tanto si ha cogido carrerilla como si no.

  Naturaleza Inusual. El siervo no requiere aire, comida ni bebida, ni tampoco necesita dormir.

Acciones

  Puño destructivo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +17 a impactar, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas o 36 metros36 metros120 pies24 casillas a distancia, un objetivo. Impacto: 36 (4d12 + 10) de daño de fuerza. Si el objetivo es un objeto, recibe el triple de daño.

  Salto demoledor. Si el siervo salta al menos 7.5 metros7.5 metros25 pies5 casillas como parte de su movimiento, luego puede usar esta acción para caer de pie en un espacio que contenga una o más criaturas. Cada una de esas criaturas será empujada a un espacio sin ocupar a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del siervo y deberá realizar una tirada de salvación de Destreza con CD 25. Si la falla, recibirá 26 (4d12) de daño contundente y será Derribado. Si la supera, la criatura recibirá la mitad de ese daño y no será derribada.

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