Strigoi

Aberración Mediano, Caótico malvado
Chupasangres mutado mágicamente
Los strigoi son seres parecidos a vampiros, criaturas mitad humanoides, mitad estirges. Por la noche, estos depredadores sedientos de sangre buscan humanoides para alimentarse, desangrando a sus víctimas y dejando tras de sí cadáveres sin sangre. Estirges y mosquitos siguen a estos monstruos repulsivos en sus cacerías.
Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 52 (7d8 + 21)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, Vuelo 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 11 (+0) | 17 (+3) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +5, Des +4
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 15
Idiomas: Común
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Hechizado, Asustado
Atributos
Telepatía Stirge. Los strigoi pueden controlar mágicamente a los stirges en un radio de 36 metros mediante una telepatía especial.
Acciones
Ataque múltiple. El strigoi realiza dos ataques con garras y un ataque con probóscide.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros. Impacto: 10 ( 2d6 + 3 ) de daño cortante.
Probóscide. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros. Impacto: 5 ( 1d4 + 3 ) puntos de daño perforante más 7 ( 2d6 ) puntos de daño necrótico. Los puntos de golpe máximos del objetivo disminuyen en una cantidad igual al daño necrótico recibido, y el strigoi recupera puntos de golpe iguales a esa cantidad. Una criatura reducida a 0 puntos de golpe por este ataque muere, sin dejar rastro excepto su piel y equipo.
Acciones adicionales
Enjambre protector. (Recarga 6). El strigoi invoca un enjambre de mosquitos sedientos de sangre en una Emanación de 10 piesque se origina en sí mismo, que dura 1 minuto o hasta que la Concentración del strigoi en él termine. Siempre que el enjambre entre en el espacio de una criatura o una criatura entre en el enjambre o termine su turno allí, esa criatura está sujeta al siguiente efecto (una criatura hace esta salvación solo una vez por turno, y los strigoi y stirges no se ven afectados). Tirada de salvación de Constitución: CD 13.
- Fallo: 3 ( 1d6 ) dedaño necrótico, y el objetivo tiene la condición de Envenenado hasta el final de su siguiente turno.